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Zeus Lv1 Inc Lv25 Rank King of Olympos Strength 19 1.8 62 D Agility 15 1.7 55 E Intelligence 20 2.7 84 B RANGE HitPoint 511 34.2 1328 D 射程 350 ManaPoint260 35.1 1092 B 攻撃間隔 1.7 Armor 2.14 0.24 7 E 移動速度 295 Damage 47~53 2.7 111~117 B Jupitel Thunder 雷を落として、敵単体にダメージを与える。 ダメージ:100/175/275/350 消費マナ:100/115/130/145 クールダウン:15秒 God Pursuit(Passive) 攻撃時に一定確率で連鎖する雷を発生させる。 ダメージ:40/80/120/150 連鎖数:3/4/5/6 発動率:10/15/20/25 % Thunder Storm(Passive) Zeusがスキルを発動させたとき、対象ユニットの現在位置へ1.5秒後に雷を降らせる。 ダメージ:50/100/150/200 Judgment フィールド全体の敵ヒーローに雷を落としダメージを与える。 ダメージ:210/335/460 消費マナ:200/310/420 クールダウン:120秒
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King of Elemental Fire 2体のKing of Elemental Fireのうち1体を指揮官として召喚します King of Elemental Fire ジェム 疲労 内部ID 506 50 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon Uniques 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Fire 5 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 8 専用国家 ゲーム内説明文 The caster calls upon the supernatural forces of Fire itself and summons one of the Kings of Elemental Fire. There were once three such beings, but since the fall of Catharsis, there are but two. The Kings are masters of Fire magic and are surrounded by blazing flames. 和訳 術者は火そのものの超自然的な力を呼び起こし、King of Elemental Fireの1体を召喚します。かつてそれは3つの存在がありましたが、Catharsisの堕落以来、わずか2つが存在します。Kingは火の魔法の熟練者で、猛烈な炎によって包まれています。 注記 火の精霊の王を召喚する魔法。全てユニークユニットのため、既に全員が世界に召喚されている場合は意味がなくなる(誰も召喚に応じなかったと報告される)。 候補は2体で、どちらが先に出てくるかはランダム。全部で2体ではもう1回詠唱すれば両方来るのであまり気にはならないはずだが。 召喚に応じるのは、 King of Flames:火4、Ethereal、水中侵入不可、サイズ3のFire Elemental召喚可能 King of Magma:火4地1、高HP、自前の防御力、Magma Child召喚可能 という2体。King of Flamesは霊体であるためHP自体は低いが回避率に優れ、King of Magmaは実体を持つ分高HP高防御で、アイテムの助けがあれば水にも入れる。 またどちらもHeat、Fire Shield、Fire Power(Heatに傾いた州で強くなる)を持つが、これらの補正値も若干違う。一方、自身が明かりになるためか、100%の暗視能力を持つ点は共通する。 火魔法はPhoenix Powerにより手軽な強化が可能なため、戦闘中については実質的に火5として振る舞える。上位魔法の使用にも不足はない。 またKing of MagmaはStoneskinやIronskinが自力使用可能で、1でも補強できればSummon Earthpowerも利用可能となる。高い身体能力と魔力による補強を併せ持つのは大きな利点と言えるだろう。 人型だが足はないので靴は装備不可で、それ以外の装備は全て可能。攻撃は素の状態でも防御貫通の1マス範囲攻撃なので、火属性なのが問題でなければ防具だけ整えても十分前線で戦える。 なお、説明で言われている堕落したCatharsisは、同研究レベルの魔法King of Banefiresで召喚可能。こちらは死の魔法スキルも要求してくる上に主属性が死になっているが、一方で要求レベルは副属性の火のほうが高い。 コメント 名前 コメント
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ジャンル バーチャル タイトル KING アーティスト Kanaria コレオグラファー Taito BPM (166) 解禁方法 2021/12/01 通常配信2022/09/06 MANIAC/CONNECT譜面追加 公式MV https //youtu.be/cm-l2h6GB8Q 詳細 2022/03/01 譜面リニューアル 難易度 楽曲Lv ノーツ数 STANDARD 2→5 182→188 EXPERT 7→8 242→238 ULTIMATE 9→11 330→330 MANIAC 15 389 CONNECT 35 284 ボーカルはGUMIが使用されている。 Kanariaは2020年5月に活動開始した新進気鋭のボカロPであり、 氏が18歳を迎えた後の2020年8月に発表した2作目が当該曲である。 ニコニコ動画での配信からわずか68日で「VOCALOID伝説入り」(100万回再生)を達成した。 攻略等 動画 リニューアル後ULTIMATE(ALL PERFECT) MANIAC(ALL PERFECT) CONNECT(ALL PERFECT) タイトー音ゲー部#4該当部分(28 46~)。譜面はMANIAC。該当部分の頭数秒でCONNECT難易度がチラ見。 譜面リニューアル前 + クリックすると開きます STANDARD(ALL PERFECT) EXPERT(ALL PERFECT) ULTIMATE(ALL PERFECT)
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KING-OF-HIP 党員リスト 更新日 家門Lv 家門名 ラダー 備考 08 10/28 10+3 尻 0/0 改造AI使用疑惑、監獄送り報告有り 脱党、引退等 名前 コメント
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概要 kingは、YouTubeやTwitterで活動している日本のポーランドボーラーである。 基本情報 king 日本のPBer Twitter開設 2022/8 YouTube初投稿 2023/1/15 フォロワー数 1272(2023/12/24)→1351人(2024/3/5) 投稿ジャンル ポーランドボール URL King- Twitter king エレヴァイズ【ポーランドボール】- YouTube 人物 YouTubeでは、某ボカロとの混同を避けるためエレヴァイズと名乗っている。 2023年1月7日、Twitterにて一部条件付きで全てのPBerをフォローすると宣言した。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes IIDX EDITION KING Remixed by SOUND HOLIC feat. はるの 166 2024 攻略・コメント 同時押しマシマシにされた物量に対して譜面は非常に素直で取りやすい。ノマゲもハードも終盤のサビの乱打次第。またCHORD値が約171あり、同程度の値の曲群ではトップクラスに精度を取りやすいので稼ぎに使える。 -- 名無しさん (2024-03-21 22 53 02) 同じ版権のスイクラやデモーニッシュに比べれば遥かに優しいが普通に12。同じ配置繰り返しすぎて後半訳わからんくなる -- 名無しさん (2024-03-22 22 46 44) ノーツは2000超えてるんだけどめちゃくちゃ簡単だった…曲が長いのか配置が優しいのかどっちもなのか。。。特に難所もないのでノマゲからハードは近いと思う -- 名無しさん (2024-03-22 22 46 54) 1バス譜面だが左鏡は全体的に押しにくい気がした。繰り返し気味の配置が多く特にエクハは譜面を見失うと即閉店するので認識をサボらないように -- 名無しさん (2024-03-25 14 04 22) コメント見て簡単かと思ってたけど普通にAAとかState of the artくらい難しい。上から目線では難所がないのかもしれないが適正だと同時押しでゲージを稼ぎながら他は難所ばかり -- 名無しさん (2024-03-25 21 46 27) 名前 コメント
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以下にKOF2002UMBBSの議論・雑談スレのwikiに関する話題の部分について転載します。 匿名掲示板ということで書き込みの内容や口調が刺々しいものになっている部分もありますが、参考のためにあえてそのまま転載します。 判断の材料にして下さい。 ※IDの後の英数字が同一の場合、基本的には同じホストからの書き込みになっています。 764 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/10(水) 21 47 47 ID BV86Ydi.O 最近wikiがすごい早さで更新されてると思ったら同一人物っぽいな。で、内容見てたら若干レベルが低いっぽいのは我慢するとして、何かやたらと傲慢で主観入りまくりな気がするんだが 765 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/10(水) 21 52 41 ID BV86Ydi.O 一例を挙げるとカスミをつかまえて、博打要素が高いだの、不安定な戦いしかできなくてじり貧で負けるだの、言いたい放題 766 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/10(水) 21 57 45 ID AINKF3Dk0 クサナギの3Dの説明がひどい。 767 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/10(水) 22 51 23 ID rBB/XlGo0 修正すればいいんでないかな 俺は見に行ってすらないが 768 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/10(水) 23 09 37 ID PKTCG.zYO 編集合戦になりそうで手を出しにくい的なね ただでさえ基本戦術とか書きにくいのに 769 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/11(木) 00 58 48 ID lzIsqtBUO 管理人さん家庭用とアーケードの掲示板両方作って欲しいんですけど…KOF2002UMアーケード&KOF2002UM家庭用に分けてください。キャラランクとか目茶苦茶になると思います。そもそも家庭用とアーケード版じゃ技の判定や硬直があったりして掲示板見てもごっちゃになっちゃうんです… 770 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/11(木) 02 42 00 ID .tyniQRw0 香澄の項を見たが 遠C・遠Dをどんどんばらまく ジャンプから強攻撃は近Cの発生が遅いため基本繋がらない。そのため近Cは重ね以外封印 扇溝3段目ガードで隙無し このあたりは明らかに首を傾げる。 近Cは発生5Fで早くはないが決して遅くもない。というか、実戦上、極端にジャンプ攻撃を早だししなければ普通に繋がる。 色々修正したい箇所はあるんだが、当方家庭用のみしか触っていないため、アケ版準拠で書くとなると少々不安。 噂じゃ香澄は6A二段キャンセル不可・AB扇溝不可以外変化無しって聞いてるから、少なくとも上にあげた3項目は露骨に間違いだと思うが。 771 :KOF2002UM大好き名無しさん: 771 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/11(木) 02 49 51 ID QvbG3UKM0 765 香澄はひどいなこりゃ 近C、Dは発生遅いから封印って… JD・JCDや重ね当てなんて触れられてすらいないし 当身は博打要素高いって先に書いて後では忘れずに機会を伺うとか 他のキャラの連続技とかもかなりズレてる 暗転見てからかわせる真吾のMAX2がそんなに大事か? 発動絡みはほとんどスルーだし、突っ込んでたらきりが無いなこれ 知識無いのに無理してるのが露呈しちゃってる 772 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/11(木) 02 59 22 ID 7Ek6GnZk0 基本戦術というより技解説だよなこれ 773 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/11(木) 10 18 11 ID lFiaZeq.0 みんな思っていることは一緒なのね<ウィキ 編集した人は02無印をゲーセンでやったこと無い人っぽいな クイック発動コンボできないっぽいから初心者かな? ゲーセンでやってれば書いた戦術じゃまったく勝てないことになると思う ひとつ例を挙げるとKUSANAGIの所の最後、 轟斧→クイック発動大蛇薙ぎ。潰しからのダメージ源。戦術に一つ幅を増やせる。 6Bからのクイック発動は発生が速くなった琴月の方が安定する。 当然そこから強鬼焼>強75>琴月>強鬼焼>大蛇薙いってもいいし、 難しかったら琴月から直接大蛇薙でもいい 琴月の方がコマンドが簡単なのでヒット確認しやすい上に、間違って出してもフォローがきく為 02無印からやってる人だったらこんな感じで書くと思うけど… 774 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/11(木) 14 49 19 ID dXDBHH9A0 書き直していいんじゃない? 編集合戦になるかもだけど、とりあえずやってみてはどうか・・・ 775 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/11(木) 22 13 36 ID L0C/iOIE0 Wiki見てきたけど本当にひどいな… フォクシーの恐ろしく遅いしゃがみBが発生早いとか何の冗談だ? (wiki管理人) 2009-06-14 09 53 09 776 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/11(木) 22 26 15 ID hhX9rZEAO 88式と75式が異常にプッシュされているw 777 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/11(木) 22 34 24 ID rBB/XlGo0 香澄でJDから近Cが繋げられないレベルの腕前の人間が書いてるわけだし、 書き直してもいいとかじゃなくて、書き直したほうがいいんじゃないのか? 778 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/11(木) 22 43 30 ID Mjoiba8o0 最近コテハン使う奴多くなってきてウザい・・・ 779 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/12(金) 00 45 21 ID WvW1rjHw0 恐らく中国版の02UMをゲーセンでやってみたけど投げの威力上がってるね。 投げぬけし易くなってるかまではよく分からんかったが。 そして香澄とかキングは相変わらずなのでゴリ押しがウザくて仕方が無かった。 780 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/12(金) 14 18 24 ID eNhan2ts0 もうWIKIはこのスレの住人で書き直したほうがいいと思う CPU戦オンリーでJD→Cが繋げられないレベルのやつが書いたんじゃ 新規勢がかわいそうだし。 781 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/12(金) 17 00 38 ID fmGjhe4I0 了解した。 782 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/12(金) 17 24 30 ID FJ8vMrfA0 話題になってるんでWIKI見たけど確かに酷い キングなんか連続技の所にちゃんとイリュージョン組み込んだやつが 書いてあるのにイリュージョンダンスは連続技にならないってなっててw (wiki管理人) 2009-06-14 09 53 45 783 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/12(金) 17 50 57 ID 81VmbXck0 舞のwiki見た。 花蝶扇で飛ばせて龍炎舞って・・・ 言いたいことは分からんでもないけど 知らない人が見ると龍炎舞が無敵技で対空になると勘違いしそうでヤバイなアレ。 山桜桃も反撃受けないとか書いてるし。 784 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/12(金) 17 54 48 ID ucLX12O6O どうも編集してるのは同一人物で、がしがしって言葉が好きみたいだな。 がしがし間違ってるし。 785 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/12(金) 18 08 46 ID eNhan2ts0 よし、したらば住民でがしがし修正しようwwww まずはがしがし削除ね 786 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/12(金) 18 12 26 ID fmGjhe4I0 テリーのwikiが酷すぎるw 強バーンとか強ダンクとかただの死に技だろw 787 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/12(金) 18 40 02 ID ucLX12O6O とりあえず面白いから今はそっとしておくけど俺の魂のキャラに手出したらアクション起こす。 788 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/12(金) 20 54 04 ID jJiTRCoE0 魂キャラ(笑) (wiki管理人) 2009-06-14 09 54 17 789 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/12(金) 20 59 00 ID V5sES81IO キューン、キューン キューン、キューン 私の彼は(私の彼は)、 裏や~しろ~♪ 790 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/12(金) 21 20 54 ID yyZJaWP.0 何気にウケたwwww 791 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 00 35 05 ID 81VmbXck0 オレの嫁のレオナは手遅れだった。 1.弱ジャンプDで飛び回るのが有効 →立ちPなどで潰されますが。 2.ボルテックランチャー……相手の飛び込みの迎撃になる。 →昇龍拳じゃあるまいし・・・ 3.地上でVスラッシャーのコマンドを入力し 最後に斜め上を押して飛び上がってからボタンを押す。 →バックジャンプ低空Vスラ・・・?(゚Д゚) 4.イヤリング爆弾……これを投げると、相手が大ジャンプで飛び込んでくることはある。 リボルスパークで迎撃できる。 →どこの世界のKOFやってんだよ!ヽ(`Д´)ノ 792 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 00 46 42 ID 2hIj7MBEO 791 すげえなw 無敵って知ってます?って聞きたい 793 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 00 49 31 ID ZGWTSWGMO 791 4番ワロタw 794 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 01 36 20 ID FGWYMBdo0 wiki見たけどひどいな 崩しのことを潰し技とか堂々と書いてんのが恥ずかしすぎる とりあえず2キャラほど全面的に書き直してやった (wiki管理人) 2009-06-14 09 54 51 795 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 03 26 43 ID .tyniQRw0 持ちキャラいくつか全面改訂した。 間違いもあるかもしれないが、相当マシになった自信はあるw 796 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 04 13 15 ID maAjPOFo0 フ、フリーズエクスキュージョンて覇王翔吼拳のように使う技だったのかー 00からずっとクーラ使ってるけど初めて知ったわこいつ天才だな 797 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 05 38 00 ID O/AqT2bc0 02umで初めてkof触ったkof初心者の俺は キャラスレ見て実戦投入できそうに無かったらwiki見るんだぜ… 少なくともメインキャラ三人は身内に教えてもらったり 動画見たり実戦積んだりでだまされずにすんだけど でもいざ持ちキャラ増やそうと思ったら困る 初心者はまずwikiを見て立ち回り書いてあったら参考にしちまうよ みんな結構長いことkofやってるみたいやし 持ちキャラだけでも正しい情報に修正してくれるとありがたいです 直るまではキャラスレに各々聞きに回るしかないかな… 798 :795:2009/06/13(土) 05 58 06 ID .tyniQRw0 ネムレス真吾クーラ香澄を改訂してみたんだが、改めて見て冗長だわ^^; どこ削ったらイイのかわかんねぇwカテ分けが間違ってたか……? 誰かもっと簡潔に、初心者にも優しく校正してくれるとありがたい。 ついでにだが、件のwiki更新さんに掲示板でキレられてしまった。流石にこれ見よがしな全面改訂はやりすぎだったのかなとちょっと反省…… 799 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 06 11 53 ID FGWYMBdo0 気にする事は無いよ。間違ってる事書かれてたから直されただけのこと。 つか、ちゃんとした攻略を書いてもらうためにわざとやってんのかとすら思えるくらいだったしな。 でも編集合戦せずにちゃんと注意書きに従って掲示板に書いてる辺りは評価したい。 結果的にwikiの攻略も充実しそうだしねw (wiki管理人) 2009-06-14 09 55 22 800 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 07 02 02 ID y4G0378g0 超低空Vスラを俺以外にやる奴がいたとは 801 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 07 53 20 ID .tyniQRw0 先走って編集してしまった俺が言うのもアレかもしれんが、表記の統一を呼びかけるべきかなと思った。 包の基本戦術項は見やすくて良いと思う。 あと、共通テクニックの項なんかは、概ね無印から流用可能だよね。 MOTさんが現在進行で無印wiki更新してるっぽいからちょっと申し訳ないけど、今作から始める新規に対しては、「基本は無印wikiを参考にしろ」というよりも、UMwiki側に一本化してた方が助かるかなと。 折角の機会なんで、分かる範囲で充実させていきたい。 802 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 08 52 30 ID ZGWTSWGMO とりあえずキムの項はキムスレで777氏に呼びかけてみました。 引き受けてくれるといいなー。 803 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 13 45 02 ID XIGEeX8A0 あのバカに功績があるとしたら 「この程度でも更新していいんだ」とか 「直さないといけないな」とか別の意味で参加者を増やしてくれた事だろうかw 804 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 14 26 22 ID V5sES81IO 仕方がないですよ 「あたしの歌を聴けーッ!」 っという状態になっていたのですから 805 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 14 27 24 ID eK2.AXvA0 wikiなんだけど間違ってると思う部分だけ消すのはOKかな? 新しく書き直すほど上手くないけど今のはひどいと思うんだ (wiki管理人) 2009-06-14 09 55 43 806 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 16 10 26 ID WvW1rjHw0 とりあえず表タクマを更新してみた。 自分でも長々しいものになったしまったとは感じるけどまぁいいか。 何かここおかしいとか、気に入らないから直したい等あればタクマスレでやりますか。 807 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 18 20 12 ID y4G0378g0 苦労して書いて物を殆ど書き直されたんだから 怒るのはわからんでもないと思っていたが、 主張を重ねるごとに本当にどうしようもない奴にしか見えなくなってきた 808 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/14(日) 01 45 21 ID 81VmbXck0 wiki掲示板やばいな。 だめだアイツ、早くなんとかしないと・・・。 811 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/14(日) 04 05 27 ID FGWYMBdo0 頑張ってみたがそろそろ限界だ こんなことなら最初から掲示板でキレられてもほっとくべきだったかも知れんね 816 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/14(日) 07 24 49 ID Vv3VeaPU0 2B-5B-朱天祓、こんな難しいコンボができる私はきっと特別な存在なのだと感じました 819 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/14(日) 08 45 24 ID .tyniQRw0 基本戦術の項目を編集して、謀らずもwiki掲示板の流れの一助を作ってしまった一人です。他の書き込みに比べて口調が固いですけど、場合分けだと思って下さい。 本題。 他の編集をした方もそうだと思うんですが、編集した理由は「誤りを正そうと思った」だけであって、別に基本戦術氏を煽りたかったワケではないです。 ですので、出来れば基本戦術氏を煽る様な書き方や、水掛け論的討論を仕掛けるのは控えてもらいたいのです。編集した一人として、掲示板が荒れるのは本意ではないので。 何より、今のwiki掲示板の状況は、編集しようという方を敬遠させてしまうのみで、非建設的だと思います。 (wiki管理人) 2009-06-14 09 58 07
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KING OF SOUL+plus HP:http //m2corporation.dousetsu.com/ HP:http //www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se476372.html +スクリーンショット ゲーム内容の説明 関連作品 KING OF SOUL KING OF SOUL2 登録タグ 2D格闘ツクール2nd(フリーウェア) 最終更新日時 2011-08-16 21 53 53 (Tue)
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GENRE 海賊 TITLE KING of the SEA ARTIST ブタパンチ? 歌唱 ブタパンチ 作詞 片岡嗣実? 作曲・編曲 片岡嗣実 収録作品 pop n music13 カーニバル
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King of Elemental Earth 2体のKing of Elemental Earthのうち1体を指揮官として召喚します King of Elemental Earth ジェム 疲労 内部ID 511 50 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 水中可 Summon Uniques 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Earth 5 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 8 専用国家 ゲーム内説明文 The caster calls upon the supernatural forces of the Earth itself and summons one of the Kings of Elemental Earth. There were once three such beings, but since Pedoseion was tainted with blood sacrifices, there are but two Kings left. The Kings are masters of Earth magic in addition to being physically powerful. 和訳 術者は地そのものの超自然的な力を呼び起こし、King of Elemental Earthの1体を召喚します。かつてそれは3つの存在がありましたが、Pedoseionが血の犠牲により汚染されて以来、わずか2つが存在します。Kingは物理的に強力なだけでなく、地の魔法の熟練者です。 注記 地の精霊の王を召喚する魔法。全てユニークユニットのため、既に全員が世界に召喚されている場合は意味がなくなる(誰も召喚に応じなかったと報告される)。 候補は2体で、どちらが先に出てくるかはランダム。全部で2体ではもう1回詠唱すれば両方来るのであまり気にはならないはずだが。 召喚に応じるのは、 King of Deeper Earth:地のGemを毎ターン1つ生成、サイズ4のEarth Elemental召喚可能 King of Mountains:Earth Gnome召喚可能 という2体。King of Deeper Earthは再生能力でも勝っており、魔法スキルも同じ地4同士。King of Mountainsの勝っている点は自前の防御力ぐらいだったりする。とはいえ、決して弱くはない。 一般の地の精霊と異なりTrampleは付いていない。靴以外の装備はできるので、高い身体能力を活かすには装備が必要。いくら強いとはいえ拳だけで戦わせるのは無茶が過ぎる。 HP130、防御力も鬼、装備も靴以外は全て可能というのはかなり恐ろしい。力も非常に強く、ただ殴られただけでも軽装程度の人間は死ぬほど痛い。これが強力な武器でも振りまわした日には巨人でもタダでは済まない。 さすがに防御スキルは控えめだが攻撃スキルは十分高い。属性耐性が毒のみなので防御無視ダメージの嵐はご容赦願いたいが、再生もあるのでちまちました削りでは倒すのは難しい。 Summon Earthpowerという手軽な増強魔法も扱えるし、Strength of Giantsでさらに腕力を高めることもできる。放置するとBlade Windを乱射してすぐ疲労するので命令に注意。 なお、彼らは石製扱いされておらず、石化が効く。石と土から成るKing of Deeper Earthはともかく、石と岩から成るKing of Mountainsは耐性を持つべきのような気がするのだが。 説明で語られている汚染されたPedoseionは、血の魔法であるFather Illearthで召喚可能。血の魔法ではあるが、主属性が血3に対して副属性に地4を要求してくる。 コメント 名前 コメント